武林人物

半小时未选好角色 玩家怒诉铁血武林门派过多

玩游戏的时候有很多烦恼。 我已经尝试打败boss十几次了,但还是没能通过。 我也曾尝试磨了一晚上的装备,但是没能拿到。 但这是我第一次在游戏开始时选择角色时卡住。 听说……近日,一名患有轻度选择困难症的玩家表达了强烈的不满,认为一款名为《铁血武侠》的武侠手游角色过多。 刚进入游戏就有十个门派可供选择。 这个选择让他纠结了半个小时,还是不知道该选择什么……

这! 角色太少的话,游戏就不够丰富,但角色太多的话,就很难选择了……哎,现在的游戏厂商可不怎么好啊! 为了让大家玩得更开心,小编亲自体验了《铁血武侠》,并且清晰地调查了各个职业的优缺点,整理成集。 相信这应该能够对一些玩家有所帮助(希望大家看完之后不会很难抉择)。

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我先简单介绍一下。 《铁血武林》是一款以武侠匹配为核心玩法的武侠手游。 玩家可以自行搭配上千种武学,巧妙运用相辅相成、相互制约的方法,取长补短。 其背景故事设定天下终于尘埃落定,各派得到了片刻的喘息之机,却因不久后问世的《归藏实录》再次陷入动乱。

游戏中有十个门派,分别是武当、峨嵋、全真、少林、丐帮、华山、古墓、血刀、明教、铜仁。 各个门派的区别就在于属性和武功的不同。 ,下面是人物属性的详细解释:

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命中:数值越高,敌人闪避你攻击的几率越低;

闪避:数值越高,击退敌人攻击的几率越大;

Combo:数值越高,连续两次发动相同武技的概率越高;

暴击:数值越高,暴击概率越高;

修为:数值越高,角色随着时间的推移回血效果越好;

气息调节:数值越高,角色自身内力随着时间的增长效果越好;

聚气:数值越高,聚气速度越快。 聚气速度比敌人快的角色,或许可以练两招;

拳术:数值越大,使用拳掌武功时的附加伤害加成越大,受到拳掌攻击时的伤害减免效果也越大;

精通刀术:数值越大,使用刀类武技时的附加伤害加成越大,受到刀术攻击时的伤害减免效果也越大;

剑术:数值越大,使用剑系武技时的额外伤害加成越大,受到剑攻击时的伤害减免效果也越大;

奇门精通:数值越大,使用奇门武功时的额外伤害加成越大,受到奇门攻击时的伤害减免效果也越大;

好,首先我们看第一派【少林】:

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少林寺是武术界最大的门派。 少林弟子修行佛法,是为了破除幻象,直指人心,见性成佛。 少林方丈以清净听觉突破四相,净化轻蔑六尘悟道,并以“百纳禅袍”武功习得一派禅宗。

少林武术以修身为主,内功恢复为辅。 比如,玩家可以初步学习少林神法、少林心法、少林棍法、少林长拳等武术。 这些武技组合的效果多为固守,回血快,对高血的防御力强。 是一个非常适合持久战的宗门。 后来的《易筋经》和《金大魔杖术》将耐力和爆发力带到了极致,成为非常适合的地下城主。 教派。

【武当】:

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武当派武术蕴含阴阳动静之机,具有造化之精妙。 以柔克刚,以劲击刚,以长息取胜。 武当掌门卢文,深受三江五湖的尊敬和景仰,有“释道剑”的称号。

武当武术攻守兼备,内功讲究平衡、无为。 其中有武当心法、柔云心法、纯阳无极功夫等促进血液循环、提高内功的功法,也有捻指软剑、柔云剑法等附加伤害,同时,还有太极剑法、太极玄剑等等来提升自身的命中率。 总体来说,武当派根本没有明显的弱点,所以无论PK还是刷都比较方便,但也没有什么突出的地方。

【峨眉】:

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峨眉派位于峨眉仙山,是修仙宝地、修仙圣地。 该教派的教规只收女性为弟子。 峨嵋弟子抚星聚云雨。 门派武学探寻各门派的拳意,以求另辟蹊径,创造出不接班门、独树一帜的拳法。

峨眉武术多以连击为主,攻击力较高。 许多武术注重聚气、散气、催气。 通过提高采气速度,可以直接增加自己的采气值,减少对方的采气值。 您可以在对手采取行动之前连续执行多个动作。 同时后期的灭世剑法还可以增强连击和暴击。 如果你的性格好的话,你可以瞬间杀死对手。 PK时,可以频繁使用武力攻击,但只有女性角色才能做到。 选择。

【全部属实】:

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全真教历来被誉为道教第一宗派,追求明心见性、独一真宗。 全真派现任掌门是七真道人匡仁玕,该派将道家太极拳和两意之法融于武术之中,极为神秘。

全真武术将道教融入武术之中,攻击力更高。 全真剑法、昊天掌、七星剑法、重阳剑法等,基础伤害较高,并具有高暴击、高连击、流血等特点,附加特效可以让玩家单回合造成客观伤害。 同时后期的东方第一剑可以增加大规模遭遇战的心率,减少对方闪避的几率。

【帮帮】:

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丐帮是江湖武林中最大的帮派。 该帮首领侯英子在江湖上以侠义风雅着称。 丐帮弟子遍布三江五湖。

乞丐团伙讲究打人、打穴位,多以穴位控制为主。 在所有门派中,丐帮能够给对手造成的负面效果种类最多。 初级武术太祖长拳可以使对手虚弱,减少伤害。 配合丐帮的心法使用,可以降低对方能量收集的速度。 另外,铜锤手、缠丝抓手、擒龙功、打狗棒法等各种高级武技,都可以给对手施加减益效果,打乱对方武技的搭配效果,很头疼。 门派往往能在玩家PK中大放异彩。

【华山】:

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原本是正派武林,却因奇宗掌门与魔教有染,而被正道蒙羞。 华山“归尘剑”斋珪继位后,整顿风格,树立威望。 秉持正派作风。

华山武术以快着称,内功多为附加伤害。 和丐帮有点类似,华山武功大多都是对对手施加减益效果,但不同的是,华山的减益效果还包括持续伤害。 另外,华山武术以速度着称。 华山的身法、疾风步法,配合三仙剑的致命连环和独孤九剑的绝招,可以让玩家在短时间内打出海量的伤害,但不适合长期拉锯——战争。

【青铜人】:

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最初的少林寺戒学院是在第一批居士弟子叛逃后成立的。 其宗论正邪,问佛魔正理,通读六尘。

青铜人主要以体质修炼为主,伤害较高。 同仁武术的特点与少林武术有些相似。 《同仁真言》、《势不可挡神功》、《洗髓经》,都是增强回血和内力的武功。 金刚的无损肉身可以大幅度增加防御值属性,而且与少林不同的是,铜仁的燃木剑法、大藏魔剑法等武学产生的高爆和流血效果,可以对身体造成客观伤害。对手。 伤害是后期非常强大的宗派。

【古墓】:

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古墓派惩罚无欲剑道的异类,该派只收女弟子。 凡是进入古墓的人,都必须冲出尘埃,修炼冰雪魂魄,才能成就无念剑道。 古墓派掌门佟又一,以“鹌鹑衣百剑”之名,动武功。

隐世门派,古墓以特殊寒气和内功为主,善于以柔克刚。 其古墓拳、三无三无手、冰拂、银锁金钟可以冰冻对手,降低对方收气的速度。 绝招玉女素心剑可以造成很高的伤害,可以克制一些高爆低速的门派。

【血刀】:

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该门第一任掌门嗜血成性,以独特的功绩名扬天下。 后来雪道派风格飘忽不定,不受所谓教条的束缚。 现任掌门石辰宇,以血刀大法为武林大乘,正道邪道……所有人闻讯后都心惊胆战。

血刀嗜血,其武功多以暴击伤害为主,而其武功中的“嗜血”特效是很多其他门派所不具备的,即在使用时可以将伤害值转化为自己的生命。攻击的同时,金刚瑜伽拳、狂魔刀法、血刀大法提供的高爆效果,在大输出的时候可以更加完美的补充自身生命值。

【明教】:

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武林大会结束后,明教占据了江湖一方。 宗门尊日月,圣火梵音净化世间。 。

明教武术以奇险剑法为主,具有剧毒功效。 其万蛛和毒掌、光明掌等对对手造成中毒状态,并不断减少生命值。 任逍遥剑法、屠龙剑法等武学,不仅可以增加整体伤害,还可以增加自身的命中率,尤其是对抗速度类武学。

一口气写出十个宗门的所有特征并不容易,但这仅供初学者参考,更复杂的宗门特征还需要玩家自己去发现。 怎么样,现在可以选择自己想要的宗派了吗? 什么? 是不是越来越迷茫了? ! 好吧,我教你最后一个技巧。

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